跑酷、解密、梦核、打怪...... 成都七中学子“开箱”自创教育游戏

2024-05-30 22:46:04来源:四川在线编辑:熊珮

成都观察 林星彤 杨柳 文/图/视频

5月30日,成都七中林荫校区举行了第二届教育游戏发布会。这场发布会由Roblox创意编程社团指导老师王钰茹及社团学生发起,对自制的4款教育游戏进行了集中展示和发布,并邀请数名同学现场试玩。腾讯IEG游戏AI应用拓展高级总监刘林参与游戏发布会并致辞。

点亮心灵世界:高中生的向阳之旅

“这个游戏有两个惩罚机制。一个是压力条满了,一堆书本从天而降砸倒主人公;还有掉进坑里,被荆棘尖刺缠绕扎伤。”钟卓睿说。这两种机制这背后是创作团队的少年们对于学业压力、生活挫折的隐喻。相应也有解决办法:跳进泳池获得“水球”屏障,再把“水球”浇灌进种子获得鲜花、清理压力条。

“愿我辈像种子一样,一生向阳!”这是该游戏发布视频中的最后一句话。正如此言,通关动画中,身穿盔甲的小人儿一路奔跑向前,身前是灿烂朝阳,身后是“鲜花世界”。


活动现场

“虚拟”七中:立足校园写实建模

“大家知道怎么对这个圆弧形建筑建模吗?这还是规则的呢,不规则的要用长方体一块一块地慢慢切。”刘玥鑫握着话筒讲解游戏建模过程,语气神色有一点自豪。这自豪有迹可循。刘玥鑫团队花了2个学期的时间,搭建了一个虚拟的“成都七中”,墨池、格致楼、审是楼、林荫大道......一个个校园场景真实复现,就连卫生间的窗格都别无二致。


学生讲演

建模之外,游戏的关卡也“不简单”。游戏画面中有一首律诗,这是游戏团队请班里的“大文豪”写的,深藏玄机——“最中间的字从头到尾连起来是一条线索。”刘玥鑫说,“我们主打思维,这里面的题我自己都还没全部通关过。”

重声:依托“梦核”的成长之问

“我们的游戏很有代入感。”游戏创作团队的组长李子涵说。游戏中大量“童年”元素让玩家身临其境:老旧的单元楼还维持着80、90年代的样貌,昏黄的路灯,幼年的吉他......

游戏中,主人公坠入回忆深处,逆境与顺境、悲观与乐观、怯弱与勇敢全部来自于“我”。“这不仅是游戏,这是破茧成蝶,找寻内心彩虹的诗篇。”据主创团队介绍:“弗洛伊德的镜像理论就是我们的依托,帮助我们建立了游戏世界观。”

重返绿地:对生态保护持续关注的“技术咖”

《重返绿地》的宣传片很有些“大片制作”的高级感。场景、构图、打怪通关机制、生态文明建设的立意,都透露出游戏创作者龚三乐“匠心独运”。

龚三乐已经两次参与成都七中的教育游戏发布会了。第一次他制作的游戏名叫《重返地球》,也是一款关于生态环境保护的游戏。“相对于第一次,这次的可玩性提高了很多,因为“我的世界”已经陪伴我十年了,每个玩法、编程方法我都非常熟悉。”龚三乐说,游戏一方面延续《重返地球》中对生态保护的初衷,另一方面也是为了让游戏更有新意。


游戏试玩

现场邀请了3名同学试玩,引来现场阵阵欢笑和掌声。主持人岳仲涵说,“游戏就是要笑着玩的。”

腾讯IEG游戏AI应用拓展高级总监刘林表示,四款游戏“有深度,有技术,也有人文关怀。孩子们都有成为技术专家、做独立游戏的潜质。”Roblox创意编程社团指导老师王钰茹说,“这不仅是游戏,更是在建模、编程上实用的技能知识,可以培养学生的科技创新能力。”

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